Technique 3D relief
La technique relief est relativement simple. La perception du relief par le cerveau est due à la perception de deux images distinctes par chacun des deux yeux. En effet, l'écart entre les yeux crée une différence de point de vue pour chaque oeil. Le cerveau reconstitue le relief à partir de ces deux images. Le relief affiché par nos écrans est réparti comme ceci: 2/3 dans l'écran et de 1/3 hors de l'écran.
Pour donner la sensation de relief il faut donc que l'écran envoie à chaque œil une image différente. L'écran est donc muni d'une lentille spéciale qui va envoyer les images dans des directions bien précises afin que le spectateur les perçoive toutes deux distinctement.
Pour nos écrans, huit images sont générées et mixées. La lentille de l'écran décompose la vue mixée et envoie les bonnes images aux yeux. L'avantage d'avoir huit images réside dans une stabilité de relief sans égal. Cela permet par ailleurs à de nombreux spectateur de voir le relief sur un même écran.
La création d'une image relief se passe donc comme ceci:
- Création en 3D de 8 images présentant la même vue mais avec un décalage pour chaque image.
- Mixage des 8 images pour n'en faire qu'une seule (voir image de la montre en exemple ci-dessus).
- Affichage et décomposition de l'image mixée par la lentille de l'écran (envoie des images deux par deux aux deux yeux).



